JavaScript开发中,作用域算是难点和一大核心,作用域的理解很深,我可能会另外再写一些,先写一下目前为止理解到的层次。
JavaScript中,是没有块级作用域的,你在if或者for里面声明了一个变量,在外面还是能使用。
for(var i = 0;i < 1;i++){ var a = 1;}if(9){ var b = 2;}console.log(a);//输出1console.log(b);//输出2复制代码
JavaScript中采用函数作用域,每个函数都算是自己的一个作用域。
function fun() { var a = 1;}fun();console.log(a);//报错Uncaught ReferenceError: a is not defined。复制代码
函数有一个作用域链,执行的时候从内向外层层寻找。
function fun1() { var a = 1; function fun2() { var a = 2; function fun3() { var a = 3; console.log(a); } fun3(); } fun2();}fun1();复制代码
输出3,如果fun3里面没有定义a,那么向外寻找输出2,如果fun2里面没有定义a,继续向外寻找输出1,要是还没有,那么久报错undefined。
在执行方法前,作用域链是早就创建的。
function fun1() { var a = 1; function fun2() { console.log(a); } a = 3; return fun2;}fun1()();复制代码
如果没有a = 3,那么输出的就是1,因为有了a = 3,那么输出就是3,因为在执行方法之前,整个作用域链是已经创建完毕的。上面执行其实等价于
function fun1() { var a = 1; function fun2() { console.log(a); } a = 3; return fun2;}var fun = fun1();fun();复制代码
执行fun = fun1();的时候,a已经为1替换成3了,再执行fun();就输出了3。
JavaScript中,函数声明是提前的,会移到顶部。
function fun() { console.log(a);}fun();复制代码
会报错Uncaught ReferenceError: a is not defined。
function fun() { console.log(a); var a = 3;}fun();复制代码
会输出undefined,而不是报错,我们都知道,输出undefined是没有赋值,所以可以表明a的声明已经移到了顶部,但是赋值的操作却是留在了原地,所以输出undefined不报错。
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